[Manual] Pontuações da 0.3.2

[Manual] Pontuações da 0.3.2

Pontuação Total:

A Pontuação Total é determinada por “Mestres de Alvenaria” + “Generais” + “Cientistas” + “Ouro gasto em Barcos de Comércio divido por 300” + “Total de Cidadãos nas Cidades“.

Mestres de Alvenaria:

Essa pontuação é determinada pelo total de materiais de construção gastos em todas as suas construções. A fórmula é aplicada no valor base das construções, assim então desconsiderando os descontos dados por pesquisas e construções.

Cada material de construção gasto em construções resulta em 0.01 pontos.

Exemplo: Ao finalizar a construção de uma Academia nível 5 você ganha 6.07 pontos de Mestres de Alvenaria (382 de madeira + 225 de cristal = 607, 607 x 0.01 = 6.07).

Níveis de Construção:

Cada nível de construção em suas cidades resulta em 1 ponto.

Exemplo: Possuindo uma Câmara Municipal nível 5, uma Academia nível 3 e uma Taberna nível 2 resulta em 10 pontos em Níveis de Construção (5 + 3 + 2 = 10).

Cientistas:

Essa pontuação é determinada pelo número de Pontos de Pesquisa gasto para completá-las.

Cada ponto de pesquisa normal resulta em 0.02 pontos.
Cada ponto de pesquisa dos Futuros Nível 1 resultam em 0.02 pontos.
Cada ponto de pesquisa dos Futuros Nível 2 resultam em 0.05 pontos.
Cada ponto de pesquisa dos Futuros Nível 3 resultam em 0.08 pontos.

Assim sucessivamente, a cada novo futuro 0.03 é adicionado.

Exemplo: Ao concluir a pesquisa Carpintaria eu ganharei 0.16 pontos de cientista (8 pontos de pesquisa x 0.02 = 0.16).

Níveis de Pesquisa:

Essa pontuação é determinada pelo número de pesquisas completadas x4.

Exemplo: Completei as pesquisas Carpintaria, Conservação, Poço Artesiano e Doca, isso resulta em 16 pontos (1 + 1 + 1 + 1 = 4, 4 x 4 = 16).

Generais:

Essa pontuação é determinada pela quantidade de recursos gastos em cada unidade militar/barco de guerra ativo (se você perder alguma unidade/barco, os pontos também são perdidos). A fórmula é aplicada no valor base das unidades/barcos, assim então desconsiderando os descontos dados por construções.

Cada madeira/uva/cristal/enxofre gasto resulta em 0.02 pontos.

Exemplo: Um Hoplita custa 40 de madeira e 30 de enxofre, isso resulta em 1.4 pontos generais (40 + 30 = 70, 70 x 0.02 = 1.4).

Ouro:

Pontuação de ouro é a quantidade de ouro que você tem atualmente (isso inclui o ouro reservado para compras no mercado).

Pontos Ofensivos:

Você ganha uma determinada quantidade de pontos por cada unidade militar/barco de guerra que você mata/destrói ao efetuar um ataque. A quantidade de pontos é definida pela quantidade de recursos gastos na construção da unidade/barco morta/destruído. Cada recurso gasto na construção da unidade/barco morta/destruído equivale a 0.05 pontos.

Exemplo: Quando você mata um Hoplita ao atacar, você ganha 3.5 pontos (um Hoplita custa 40 de madeira e 30 de enxofre, 40 + 30 = 70, 70 x 0.05 = 3.5).

Pontos Defensivos:

Você ganha uma determinada quantidade de pontos por cada unidade militar/barco de guerra que você mata ao defender-se. A quantidade de pontos é definida pela quantidade de recursos gastos na construção da unidade/barco morta/destruído. Cada recurso gasto na construção da unidade/barco morta/destruído equivale a 0.05 pontos.

Exemplo: Quando você mata um Hoplita ao defender-se, você ganha 3.5 pontos (um Hoplita custa 40 de madeira e 30 de enxofre, 40 + 30 = 70, 70 x 0.05 = 3.5).

Pontuação Comercial:

Para cada transação comercial efetuada com sucesso você ganha uma determinada quantidade de pontos.

Cada madeira/uva/mármore/cristal/enxofre comprado/vendido você ganha 0.009 pontos.

Exemplo: Se eu comprar 1000 de madeira, eu irei ganhar 9 pontos (1000 x 0.009 = 9).

Obs.: Todos os dias é apagado 10% da sua pontuação comercial total.

Fonte: http://ikariam.wikia.com/

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Sobre o Autor

Meu nome é Ronnie Garcia, mais conhecido como Fhox ^.^ Amo jogos, animes, desenhos e tenho paixão por Programação e Design Gráfico. ... "Que a força esteja com você!" ...