Nesta parte do guia serão explicadas algumas das funcionalidades da Versão 0.3.2, para que possam usufruir delas mais facilmente. No final deste post encontrarão links para explicações mais detalhadas sobre alguns aspectos desta nova versão.
As batalhas são agora mais organizadas em que cada unidade ocupará um local específico e as muralhas deixam de dar apenas uma percentagem ao poder defensivo.
A colónia é controlada pelo sistema e foi criada para que se possas testar o novo sistema de combates sem que tenhas de criar mais “inimigos”.
A Aldeia dos Bárbaros pode ser encontrada na ilha onde tens a Capital do teu Império. Esta pode ser atacada/saqueada 10 vezes. Cada vez que ganhas um combate o número de bárbaros e a sua força aumenta, assim como o poder da muralha da aldeia.
Aproveita estes 10 ataques para aprender o máximo possível sobre o sistema de combates.
AGora:
O AGora é um novo edifício através do quall podes mandar mensagens para os outros habitantes de uma ilha. Assim não tens de mandar mensagens privadas a todos eles, quando, por exemplo, queres pedir que façam mais doações de materiais, ou simplesmente para estar na conversa.
Protecção para iniciantes:
Novos jogadores, recém registados, só podem ser atacados se a Câmara Municipal atingir o nível 4, tiverem atacado outro jogador ou fundado nova cidade. Jogadores com modo Premium activos ficam protegidos até ao nível 6. Se um novo jogador entra em inactividade fica sem protecção de iniciante. Tropas não podem ser estacionadas em cidades de jogadores iniciantes uma vez que estes não podem atacar.
Os jogadores protegidos podem ser identificados pela pomba branca que aparece junto ao nome da cidade.

Dispersão das tropas:
A dispersão de tropas foi corrigida. Nesta versão é cobrada a manutenção às tropas que andam dispersas, como se estivessem em ataque. A manutenção é cobrada até as tropas regressarem a casa.
Reservas:
Existe um limite para as tropas que podem participar numa batalha. Se as tropas que enviares excederem esse limite, estas ficarão fora da batalha para irem substituindo as tropas que forem morrendo.

Muralha:
Como foi dito anteriormente a muralha passa a ter um papel mais activo. Deixa de dar uma percentagem de bónus de defesa, passado a ser quase como uma unidade militar. Ou seja, o sucesso de qualquer combate depende da destruição, ou não, da muralha. Isto faz com que unidades de artilharia (arietes, catapultas e morteiros) tenham um papel fundamental em qualquer ataque.
Fonte: http://ikariam.wikia.com/
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